• Beranda
  • Login
  • 0 Data SIMPHONI
    0 Download Data
  • Pengembangan Pegawai
    • Gamification Assement : Leveraging the Latest in Brain Science and

      Pengembangan Pegawai
      Gamification Assement : Leveraging the Latest in Brain Science and Gamification to Meet the Needs of the Millenials Learner Pemanfaatan game untuk penilaian/uji kompetensi, dan juga pengembangan kompetensi, presentasi disusun tahun 2017
    • Membangun Daya Saing Tenaga Kerja Indonesia melalui Peningkatan Produktivitas

      Pengembangan Pegawai
      Jurnal Kependudukan Indonesia l Vol.11 No. 2 Desember 2016 l 71-84 Membangun Daya Saing Tenaga Kerja Indonesia melalui Peningkatan Produktivitas disusun oleh Latif Adam, Peneliti Pusat Penelitian Ekonomi (P2E) - LIPI Tulisan ini menganalisis posisi daya saing tenaga kerja Indonesia secara relatif terhadap daya saing tenaga kerja di kawasan ASEAN. Daya saing tenaga kerja menjadi faktor kunci yang dapat mendorong dan mempercepat naik-turunnya daya saing suatu perekonomian. Ia memegang peran penting sebagai mesin utama pertumbuhan ekonomi. Data yang dipakai adalah data sekunder dari Asian Productivity Organization (APO), International Labour Organization (ILO), United Nations Development Program (UNDP), dan Badan Pusat Statistik Indonesia. Metode analisis yang digunakan adalah analisis deskriptif dan menempatkan produktivitas tenaga kerja sebagai proxy daya saing. Tulisan ini menunjukkan bahwa posisi dan akselerasi peningkatan daya saing tenaga kerja Indonesia relatif masih tertinggal dibandingkan dengan di beberapa negara ASEAN. Dari perspektif kebijakan, tantangan utamanya adalah bagaimana pemerintah mampu membenahi pembangunan SDM dalam jangka panjang secara gradual dan bersamaan dengan upaya mencari solusi untuk mengatasi permasalahan-permasalahan daya saing tenaga kerja dalam jangka pendek-menengah. Selain memperbaiki sistem pendidikan dan menata ulang program-program peningkatan keterampilan, pemerintah perlu memperkuat integrasi perekonomian nasional dengan perekonomian global sebagai pendorong mobilitas tenaga kerja terampil dan saluran terjadinya transfer pengetahuan dan keterampilan.
    • WORK LIFE BALANCE DURING PANDEMIC

      Pengembangan Pegawai
      WORK LIFE BALANCE DURING PANDEMIC ERA
    • WORK LIFE BALANCE IN PANDEMIC ERA

      Pengembangan Pegawai
      HR NEXT: agility, speed and resilience WORK LIFE BALANCE IN PANDEMIC ERA
    • WORK LIFE BALANCE IN PANDEMIC ERA

      Pengembangan Pegawai
      WORK LIFE BALANCE IN PANDEMIC ERA
    • HRBP: OPPORTUNITY & CHALLENGES IN DIGITAL ERA

      Pengembangan Pegawai
      HRBP: OPPORTUNITY & CHALLENGES IN DIGITAL ERA
    • HR ROLE IN DIGITAL & PANDEMIC ERA

      Pengembangan Pegawai
      HR ROLE IN DIGITAL & PANDEMIC ERA
    • Non-Financial Rewards: It is The Recognition

      Pengembangan Pegawai
      HR NEXT: agility, speed and resilience Non-Financial Rewards: It is The RecognitionE
    • HR NEXT : Agility, Speed, and Resilience

      Pengembangan Pegawai
      HR NEXT : Agility, Speed, and Resilience NONFINANCIAL REWARDS AS STRATEGY TO INCREASE EMPLOYEE PERFORMANCE
    • ACCELERATING UPSKILLING & RESKILLING IN PANDEMIC ERA

      Pengembangan Pegawai
      ACCELERATING UPSKILLING & RESKILLING IN PANDEMIC ERA
    • PEOPLE CENTRIC DESIGN TO PARTNER BUSINESS

      Pengembangan Pegawai
      HR NEXT: agility, speed and resilience PEOPLE CENTRIC DESIGN TO PARTNER BUSINESS
    • ACQUISITION STRATEGIES: HOW TO ATTRACT TOP TALENT

      Pengembangan Pegawai
      ACQUISITION STRATEGIES: HOW TO ATTRACT TOP TALENT
    • TALENT MANAGEMENT & WORKFORE PLANNING WITH PREDICTIVE HR ANALYTICS

      Pengembangan Pegawai
      TALENT MANAGEMENT & WORKFORE PLANNING WITH PREDICTIVE HR ANALYTICS
    • EMPLOYEE ENGAGEMENT STRATEGY IN DIFICULT TIME

      Pengembangan Pegawai
      HR NEXT: agility, speed and resilience EMPLOYEE ENGAGEMENT STRATEGY IN DIFICULT TIME
    • LABOR COST RESTRUCTURING IN PANDEMIC ERA FOR BUSINESS SUSTAINABILITY

      Pengembangan Pegawai
      LABOR COST RESTRUCTURING IN PANDEMIC ERA FOR BUSINESS SUSTAINABILITY
    • GAMIFICATION IN PEOPLE DEVELOPMENT

      Pengembangan Pegawai
      GAMIFICATION IN PEOPLE DEVELOPMENT
    • ONLINE INTERVIEW: STRATEGY AND TECHNIQUES

      Pengembangan Pegawai
      ONLINE INTERVIEW: STRATEGY AND TECHNIQUES
    • AGILE NATURALLY IN ORGANIZATION

      Pengembangan Pegawai
      HR NEXT: agility, speed and resilience AGILE NATURALLY IN ORGANIZATION
    • AGILE ORGANIZATION (Concept, Model & Implementation)

      Pengembangan Pegawai
      AGILE ORGANIZATION (Concept, Model & Implementation)
    • PERFORMANCE MANAGEMENT IN PANDEMIC ERA

      Pengembangan Pegawai
      HR NEXT: agility, speed and resilience PERFORMANCE MANAGEMENT IN PANDEMIC ERA HOW TO DO IT RIGHT
    • <
    • 30
    • 31
    • 32
    • 33
    • 34
    • 35
    • 36
    • 37
    • 38
    • 39
    • >
  • DataTerbaru

    DataTerpopuler

    • Hari ini
    • Minggu ini
    • Bulan ini

TOP